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腾讯2022年季度报:游戏版号审批状况良好,看好游戏行业发展

时间:2022-05-19 11:04:04 作者:中企百通 全国免费咨询电话:4008-919-185
关键字:腾讯 季度 审批 状况 良好  在线咨询

5月18日星期三,腾讯控股宣布,2022财年第一季度收入和净利润均低于市场预期,收入同比零增长,净利润同比下降51%。非国际财务报告准则(Non-IFRS)调整后,净利润同比下降23%,连续第三季度同比负增长。


总体而言,腾讯的业绩受到宏观环境、行业监管等多种因素的影响。腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,腾讯将继续投资于企业软件、视频号码和国际市场游戏等战略增长领域,关注关键业务,坚持创新,继续为用户、合作伙伴和整个社会创造价值。


移动游戏和增长空间,游戏产品的现金转换仍需时间。


在主营业务中,游戏收入同比零增长,当地市场游戏收入同比下降1%,反映了未成年人保护措施的影响;海外游戏收入同比增长4%。在新冠肺炎爆发后,用户消费低于疫情高点。继去年第四季度首次成为最大收入源后,金融科技和企业服务业务的收入连续第二季度超过游戏,同比增长10%,占总收入的30%以上。


在去年第四季度的电话会议上,腾讯预计未成年人保护措施的影响将在今年下半年完全消化。国内游戏面临的游戏版号的暂停是暂时的。今年晚些时候,当环境稳定时,公司准备推出大量新游戏。
在周三的业绩电话会议上,腾讯高管并没有直接解释《未成年人保护法》对游戏业务收入的直接影响,而是表示目前移动互联网的发展意味着移动游戏仍有增长空间。2021年,成人游戏市场发展良好,转向更有利可图的游戏业务。腾讯游戏需要关注更多能够创造收入的领域。


在游戏版号方面,腾讯高管表示,目前版号的审批状况良好,未来将出现更积极的迹象,监管因素将促进游戏产业的进一步发展。


腾讯认为,当前游戏版本号的再发布意味着未来将有更多的游戏上市,这对该行业非常乐观。目前,规模较大、相对成熟的公司有一些游戏库存,可以安全度过这段时间,但审批过程需要时间,不会立即看到游戏产品到现金的转换。


广告收入受政策、疫情等因素的影响。


第一季度,腾讯的另一业务网络广告收入同比下降17%。腾讯认为,这反映了教育、互联网服务、电子商务等行业需求疲软,以及网络广告行业自身监管变化的影响。


在绩效电话会议上,腾讯高管表示,政策趋势对广告业务产生了影响,特别是在游戏和教育广告方面。其次,市场环境影响供应,负面影响集团的网络业务,特别是官方账户的广告需求。当前的疫情给人们的生活带来了许多困难,这对广告业务来说是具有挑战性的。


可以优化人员,但不会因为疫情等短期影响因素而优化。


在去年第四季度的电话会议上,腾讯总裁刘志平在回应人员优化消息时表示,腾讯将积极调整互联网行业的结构性挑战,优化亏损业务的成本,以保持更健康的增长。未来,腾讯将以健康可持续性为原则,重点关注重点战略领域,部署具有长期价值的业务人员,继续引进核心技术人才和优秀的新生。预计今年公司的人员仍将增长。