1、游戏版号再度重启,刺激游戏市场,保证游戏行业新鲜血液补充
2022年4月,国家新闻出版署网站在公布当月的国产网络游戏审批信息,一共有45款游戏获得版号。时隔8个月,游戏版号再度发放,重振行业信心。
2、4月取得版号的游戏产品包括38款移动端游戏、4款客户端游戏、2款休闲益智类手游和1款Switch游戏
3、游戏版号再度发放,或将带动游戏市场的反弹性增长
QuestMobile数据显示,在2018年12月,游戏版号首次经历暂停恢复后,手机游戏市场经历了一定程度的反弹,在2019年8月,活跃用户规模同比增长率一度达到15%。
4、截止2022年3月,自2018年12月版号首次恢复以来,累计新上线手机游戏APP近2,100个
5、游戏市场用户年龄占比发生变化,尤其是30岁以上的用户群体占比逐渐增多,游戏用户年轻化的大众印象有望发生改变
6、游戏行业针对分层用户推出差异化游戏,推动典型人群的规模、粘性增长,进而影响游戏行业整体粘性的提升