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单机玩家真的是要求高,难伺候么?游戏开发商可能需要反思

时间:2022-04-12 14:36:49 作者:中企百通 全国免费咨询电话:4008-919-185
关键字:单机 游戏 玩家 要求 开发 反思  在线咨询
长期以来,单机游戏的玩家更容易给人一种要求高、服务难的印象。原因大致与主机玩家群体广泛的游戏体验有关。很多单机游戏玩家都接触过高质量的单机游戏,或者独特的独立游戏,所以对游戏质量的要求有很高的门槛,粗制滥造的游戏往往在他们面前蒙混过关。
 
同时,很多单机玩家在消费上也比较理性。即使是一些在开发或宣传阶段势头巨大的游戏,单机玩家通常也会以相对冷静的态度看待。一般来说,即使没有亲身体验,也要看实机演示,否则不会盲目追求,更别说花钱了。因此,在很多游戏厂商眼里,单机游戏玩家是一个挑剔的消费者形象。
 
然而,如果单机玩家等同于高要求,难以服务,恐怕就不是这样了。单机玩家实际上非常简单——只要游戏有趣和真诚,他们就会付出代价。
即使是炒冷饭。
 
是的,即使是炒冷饭,只要游戏质量过硬,对玩家有诚意,也能赢得单机玩家的青睐。其实这样的例子很多。最近的一个典型案例是《战神4》(GodofWar)被索尼从PS平台移植到PC平台后,Steam仅仅一天就获得了好评如潮的评价,这意味着其好评率高于95%!
 
一方面,这与《战神4》本身的优秀质量直接相关。另一方面,原因是这款游戏特别改进了PC平台的图片,使PC能够充分发挥其技能优势,提高图片的表现力。这比许多暴力移植游戏要好得多,也显示了索尼的诚意。
 
单机游戏玩家要求高,难以服务?也许真的不是这样。即使是之前经历过涨价风暴的《零黎明》,现在也在Steam上获得了特别好评。可见单机玩家还是很宽容的,只要游戏质量好,就会得到应得的评价。
 
战神4在个人电脑平台上的成功可能会成为索尼进一步将独家游戏移植到个人电脑平台的强心针——索尼可能会犹豫,这可能会完全下定决心。