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解读:广电关于手机端游戏的规定正式落地,首日上线手游大降

时间:2016-07-02 23:01:00 作者:中企百通 全国免费咨询电话:4008-919-185
关键字:手机 游戏 规定  在线咨询
自6月2日国家新闻出版广电总局发布《关于游戏出版服务管理的通知》(简称通知)以来,关于手游审批便成为从业者常说的话题,或吐槽,或鼓掌,甚至还有一群人一直在怀疑会不会实施。这一点直到昨日苹果发出公告后就被彻底撕碎,打破,人们突然发现军令如山倒。

今日App Store上线的新游数量仅为2款

《通知》指出:要求从7月1日开始,未经过国家新闻出版广电总局批准的手游产品不得上线运营。对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片,视为新作品,需重新审批。

数据来源应用雷达

碰巧今天就是7月1日,根据应用雷达的新游监测,iOS昨天上线新游达到了24款,前天是40款,但今天截至23点,应用雷达显示的新游数量仅为2款。虽然《通知》未出现之前,也有游戏厂商会提前申请审批,但如今2款的现象确实有些反常,近年来手游市场每月都保持着1000款的速度,而在7月份想必新游的数量会大幅度缩水,恐仅有600款左右。


数据来源应用雷达

96%的手游没有审批,其中畅销榜前5均无

根据广电总局国产网游游戏与进口网络游戏披露的信息,从2009年到2016年6月30日,共审批4128款游戏,其中手游为946款,而根据360游戏数据,2015年市场中的手游数量就达到了25000款,也就是说有近96%的手游没有审批。

此外,手游那点事根据App Annie的数据发现(7月1日),在游戏畅销榜TOP50中,49款游戏中还有27款手游未拿到审批,超过半数,且其中不乏热门手游,如《梦幻西游》《王者荣耀》等畅销榜前5名都没有审批。



而《通知》中指出在10月1日之前,若手游没有通过审批或者没有进行审批申报都将面临下架的危险,因此不论是96%的手游,还是TOP50中的27款手游都需要在10月1日前进行申请审批,不论通过与否都能暂时脱离危险。

《通知》原文

如何审批?

为了更为准确地得到移动游戏审批信息,手游那点事联系到于6月底拿到审批资格的某游戏公司,对于流程该公司表示,有互联网出版许可资质的游戏公司,可以直接找出版局,若没有互联网出版许可资质需要找出版社代办或着找到中介,然后由出版社再递交到出版局,最后是出版总署。

有互联网出版许可能自行办理,而没有则需要由出版社进行代办

注:第一,不涉及政治、军事、民族、宗教等题材内容,且无故事情节或者情节简单的消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类等休闲益智国产移动游戏;(简称“七大类”)

第二,非上述类型的国产移动游戏。(简称“非七大类”)

此外,中介大部分是没有互联网出版许可的,同样需要由出版社这类有互联网出版许可的进行代办,只是业务多了会比许多中小型公司更为熟练,省去大量时间。但《通知》的实施,让手游审批瞬间成为厂商的刚需,也催生了大量的代办公司,而这其中不乏有许多完全是混水摸鱼。若厂商需要找中介的话,建议与成立时间更久,代办业务成功较多的中介合作,又或者直接找出版社进行合作。

在审批金钱方面,均为1.5-2万左右,当然有互联网出版许可证的厂商自然会低不少。在审批时间方面,七大类时间相比于非七大类时间会更短,同时被驳回修改的风险也越低,审批时间一般为1个月左右,而非七大类手游时间一般为2个月左右。其中需要注意的是被驳回的修改次数不能超过4次,否则将会视为失败。

通知的实施会给游戏行业带来什么影响?

1.非七大类新游或在七月缺失

一般手游审批时间约为1至2个月,其中无故事、无剧情,玩法简单的七大类手游审批时间最短约一个月左右,而非七大类手游整体而言审批时间约为2个月以上。以7月2月算起,最快估计也要8月份左右,甚至更久。因此许多游戏厂商或许将失去用户付费率、活跃度都非常高的暑假市场。

2.影响最大的当属独立游戏开发者

《关于游戏出版服务管理的通知》的实施对于整体游戏行业影响不大,一方面1、2万的审批成本对于任何一家企业来说并不是一件非常重要的事情。另一方面《通知》的实施虽然会延迟游戏的上线时间,但反过来看,对于任何一家游戏公司都是如此,起点公平,手游市场并不会有太明显的变化。

影响最大的还是独立游戏开发者,尤其是不找发行商的独立游戏开发者。一方面无形之中增加了开发成本,而更要命的还是时间成本,少则一个月,多则两三个月。这些期间还不能擅自改动游戏,否则改动过大还需要重新申请,空等两三个月对于任何一个独立游戏开发者来说都是一个不小的损失,门槛的抬高势必会让许多独立游戏开发者流失。

3.这或许能净化游戏环境

2015年全年网民举报的不良APP中,游戏娱乐类APP问题最为突出,占举报总数的74.6%;另外,其存在的安全风险绝对数量也最多。

除了安全风险方面的考虑,移动游戏市场还不乏侵权、暴利的现象。东吴证券在6月底发布的一份报告指出,目前手游开发商不用对游戏体验负责,大量名不副实的手游充斥市场,只要以具有诱惑性或是误导性的图文进行推送,就能收到数十倍于成本的利润。此次广电审查的实施确实能有效降低垃圾游戏出现的机率。