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2022年游戏版号重启,还有多少游戏未上架

时间:2022-07-14 15:52:47 作者:中企百通 全国免费咨询电话:4008-919-185
关键字:游戏版号 重启 还有  在线咨询

今年4月,中国恢复了游戏版号的发布,似乎并没有起到预期的激活市场的作用。


根据Wind5月份中国游戏市场实际销售收入为229.19亿元,同比减少69亿元.74%,持续三个月同比下降。手机游戏市场收益同比下降两个月,5月收益1655.95亿元,同比大幅下降100亿元.85%。变化趋势与全球同步。


截至7月13日,今年第一批获得版号的45款游戏中,只有5款上架,分别是《前进之路》、《梦幻小狗》、《派对之星》、《铸工匠》和《鸿图归来》。另外两款游戏在获得版号后还没有更新,这意味着他们仍然不能向用户收费。第一批游戏的上线率只有11%左右。


(图:创梦天地旗下的永恒轮回:无限ISBN签发单)


腾讯和网易,中国前两大游戏制造商,今年还没有获得游戏版号,但他们有丰富的股票游戏、审查游戏和库存。当合规要求提高时,最大的企业实际上可能会比行业中小企业产生更少的影响。


移动支付市场实际上就是一个例子。业务范围最完整的第三方支付许可证停止后,只有大中型企业才能负担得起九个数字许可证费用,从B站到美团,从字节到华为。


在游戏版本总量控制和新产品质量有限的情况下,市场增长也更依赖于重量级游戏,但经过多年的高增长,《王者荣耀》和《和平精英》的增长灵活性有限。浙商证券研究估计,两款游戏在第二季度的流量增长了0%-10%。


今年第一批版号发布一个月后,腾讯和网易相继发布了第一季度报告。分析师在业绩会议电话上请网易电话。CEO丁磊谈到了他对游戏行业监管环境的看法,以及他对企业获得新版号的期望。丁磊对中国游戏市场的增长非常乐观,但他认为政策往往有利于玩家和有教育价值的游戏。


腾讯的管理层也被问到了类似的问题。他们相信版号会继续发送,不在乎他们没有得到版号。在早期阶段释放中小企业的游戏是合理的。刘炽平总裁表示,版号已停止“显然伤害了大多数企业,他们没有游戏,没有现金流,相比之下,老大企业已经享受到了足够的现金流,可以更容易地度过这段时间。”


但腾讯认为,未来总量将低于2018年及以上,“我们已经坚持这个信念好几年了。这就是为什么在过去的两年里,我们从上到下再次调整了游戏业务,专注于发布和开发预算更少但效果更好的游戏…我们希望让这些有限的游戏尽可能发挥作用。”