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游戏版号的恢复,会让游戏行业百花齐放吗?

时间:2022-05-12 10:47:05 作者:中企百通 全国免费咨询电话:4008-919-185
关键字:游戏 版号 行业  在线咨询
4月11日,国家新闻总署发布了《2022年4月国内网游审批信息》,时隔8个月,中国网游版号终于恢复发布。

当甘霖真的来了,除了那一刻的高潮,游戏行业的春天真的来了吗?
 
很难说。
 
游戏版本号的严格审查和发布,这一基本情况没有改变,版本号的恢复,只是在寒冷的冬天冰山下,刚刚开始解冻的角落——游戏版本号的严格审批,将成为游戏行业的新常态。
在版本号停止发行的日子里,太多的游戏公司在残酷的市场竞争中倒下。根据天眼搜索数据,在游戏版本号持续收紧,直到停止发行两年多,取消的游戏相关公司超过4.8万家。
 
其中,2019年取消1.6万家游戏相关公司,2020年取消1.8万家游戏相关公司,2021年上半年取消1.4万家游戏相关公司,其中大部分是中小企业。
这是游戏产业从野蛮成长到强弱有序的必然结果。在过去的十年里,中国乃至全球的游戏市场都呈现出一个强大而稳定的商业生态。
 
在中国,腾讯和网易牢牢占据了前两名的市场地位,后来者几乎无法打破这种模式。在国外,微软、索尼和任天堂上演了三国杀戮。没有第四个能打破这种三方格局。网络游戏的发展依赖于互联网,全球互联网生态也呈现出过去十年模式固化的特点。
 
我们现在看到的全球游戏巨头,全球互联网巨头,基本上还是十年前的龙头企业,后来者都看不到。
 
即使在过去的三年里,随着原神的第一次世界大战而崛起的米哈之旅也难以再次复制原神的奇迹——腾讯。网易之所以能够牢牢控制中国游戏市场的前两名,是因为它们有能力不断复制流行车型。
 
就腾讯而言,自DNF开始以来,世界上最赚钱的游戏,如穿越火线、LOL、王者荣耀、和平精英,都是由它控制的。腾讯一手拿着资本,一手拿着微信和QQ,几乎不利。
 
网易的精品研发越来越好。从梦幻西游到阴阳师,再到永恒的抢劫,网易游戏的原创已经成为自己的学校,带来了自己的主角光环,吸引了无数粉丝。
米哈游更像是一个奇兵,绕过了腾讯、网易的护城河,利用原神打了一场突袭战,但正面对抗,依然为时尚。
 
悲观地说,在过去的两年里,几乎所有真正倒在寒风中的人都是中小型游戏企业和创业团队。事实上,国内游戏产业的模式并没有真正的重组。小团队仍然很难突破大公司的封锁,冲出围攻。
 
好消息是,高质量的研发越来越成为业界的共识。坏消息是,在这条高质量研发的轨道上,赢家通吃的现状可能不会改变——通过游戏方式,一些独立的游戏总是脱颖而出。在大多数情况下,好的游戏需要巨大的人力、技术和资本投资。
 
要知道,在这两年的寒冬里,许多倒下的小团队,都被大厂收入囊中。
 
从这个角度来看,版本号的恢复和发布只是在寒冷的冬天为游戏行业提供了一条火柴,而游戏行业的春天还远未到来。特别是对于中小型游戏公司来说,即使他们获得了版本号,也很难在巨人们构建的坚实壁垒中挖掘出生命之光。
 
中国的游戏产业要百花齐放,眼前的路,恐怕还有很长的路要走。