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游戏版号和直播管控,游戏行业是风雨欲来还是前途光明?

时间:2022-05-05 13:50:39 作者:中企百通 全国免费咨询电话:4008-919-185
关键字:游戏 版号 直播  在线咨询
在全国疫情期间,游戏行业发生了许多事情。作为为为数不多的仍能保持高产高收入的第三产业之一,各方面的新闻都很热闹,但当所有的情况都聚集在一起时,情况变得有趣。

版号
 
首先是上海封控10天后的好消息。半年多的版本号重启,给持续低迷三个季度以上的游戏市场带来了希望。在经济持续稳定放缓的压力下,尽管取消版本号是为了提振,但从新批评审游戏名单中不难发现透露的信息。
 
在这批版本中,大部分都是长期申请的游戏,包括陶瓷大师、沙石镇时间、剑网3起源等。游戏开发者已经在社交媒体上公布了他们的审查日期,这些日期都是在停止之前。结合半年多的实际情况,事实上,这批游戏最初是在去年7月关闭之前的版本名单。
 
没有理由停止发布版本号。最初的判断是,之前通过版本号审查的游戏不符合国内游戏产业主管部门的发展政策。换句话说,旧的规范无法实现旧的目标。
 
在版本号停止期间,相关政策同时保持沉默,但未成年人网络使用中的消费行为和在线时间限制政策仍在优化中。制造商迅速实施,退还充值,限制周末一小时的未成年人游戏时间。身份证实名制部分仍存在漏洞。这是否意味着主管部门最近阶段的核心需求是控制未成年人沉迷于游戏?只要真实姓名认证系统的问题没有得到修复,版本号审计的门槛就不起到任何重要作用。
 
通知
 
第二件事是通知,即4月15日,国家广播电影电视总局发布的《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知》,其中提到了直播平台的内容管理。主播行为准则。非法不道德艺术家参与直播。未成年人保护等6项内容,其中第一项更受游戏行业关注:
 
1.严禁在网络视听平台上传播非法游戏。未经主管部门批准,网络影视剧、网络综艺节目、网络直播、短视频等网络视听节目不得直播网络游戏,不得通过直播室等形式排水各平台的非法游戏内容。
 
字面意思是禁止通过平台传播非法游戏,后续说明主要是各种网络视听节目平台。违规包括没有版本号批准。
 
类似于禁止无版游戏的通知,这并不是第一个。早在2016年,文化部就发布了关于网络直播规范的总则,也可以找到未经版本号批准禁止直播的项目。当时,几个直播平台有意识地禁止了一些内容敏感的暴力游戏。
 
考虑到通知刚刚发布,在具体处罚条款发布之前,在下一阶段,直播平台可能仍处于马跑舞状态,包括通知发布到目前为止,对直播影响不大。然而,该平台肯定会为未来的巨大变化做好准备。也许我们会看到一些调整和变化,如主页算法和业务份额,以调整主要的业务方向。
 
此外,新媒体平台也受到关注,包括游戏媒体。本质上,游戏直播。游戏视听节目和游戏行业观察将涉及没有版本编号的游戏。从通知的内容来看,其他新媒体形式不在本通知的范围内,但结合《游戏机实用技术UCG》实体杂志的出版延期和内容调整,许多人对未来仍然感到悲观。
 
实施多媒体形式,传播非法游戏差异模糊,不能直播游戏内容可以编辑图片,没有图片可以提到,申请版本号游戏可以宣传,不宣传可以批评,可以发布海外游戏奖项,甚至具体到海外游戏开发者和制造商……这部分实际上取决于平台跟进,视频平台的推广,如果直播实施更快,那么制作节目和评论媒体的压力就会更大。
 
回到游戏方面,禁播真正实施后会发生什么?事实上,海外游戏制造商依靠直播平台探索国内用户的红利期已经过去。新一代国内玩家对大型电视游戏品牌的认知已经初步建立,这体现在Steam中文用户数量几乎停止增长。去年,《消失的光2》在中国推出了户外广告灯牌,最终游戏的受欢迎程度没有明显提高。换句话说,愿意接触3A游戏的玩家不再需要现场宣传,仍在观望的直播观众也不会对游戏销售产生重大影响。对于国内核心玩家来说,海外游戏在社会中的声音不应该太大。视频渠道的限制对游戏生态不利。回到利基稳定的传播状态,就像现代社会的其他娱乐爱好一样。
 
轻功
 
最近发生的第三件事比前两件更隐蔽。本月初,腾讯调整了其网络加速器服务。在所谓的升级之后,该软件将不会提供海外游戏的加速服务。当然,腾讯也知道游戏加速器的主要功能是玩外部服务,所以它提供了退款窗口,这实际上是退出了该领域的竞争。
 
对于这种情况,加速器的消费者群体也提出了问题。腾讯今年会对加速器市场产生毁灭性的影响吗?作者认为这不太可能。毕竟,如果腾讯能提前得到消息,这个行业的其他龙头制造商就没有理由不知道了。到目前为止,只有腾讯加速器才能改变加速器业务。
 
在这种情况下,有两种解释。
 
首先是腾讯的内部调整。公平地说,腾讯的加速器业务多年来一直没有取得很好的效果。与其在游戏行业其他领域的平庸地位相比,海外游戏的加速包并不是许多加速器中玩家的首选。即使如此,它也无法进入前五名和前十名。因此,腾讯在未来形式不明朗的情况下关闭了加速器业务。在各种可能性的共同影响下,收入差是最直观、最重要的原因。
 
第二,加速器市场的出现实际上降低了玩外部服务游戏的门槛。如果你想连接到外部服务,最简单的情况是直接连接。在大多数地区的大部分时间内,这种方法几乎无法满足在线游戏的传输需求。解决方案是代理虚拟特殊网络。它需要一定的计算机网络知识,并主动联系专业服务提供商。这个门槛相对较高。加速器在两者之间提供了困难,即只要你能付钱,你基本上可以使用游戏加速器。随着加速器的市场推广,这一门槛也变得相当低,不可接受。如果你想继续存在加速器,你必然只能回到灰色行业的虚拟特殊网络服务来控制推广。在这种判断下,随着头部制造商关闭宣传,后期加速器品牌将完全失去竞争力,因此及时退出。
 
子弹
 
事实上,无论是禁止还是限制加速器,核心点都是未经审查的游戏。正如前面所说,海外大型游戏制造商并不担心国内市场的宣传和版本号。最终,没有获得版本号的国内游戏将受到直接打击——无法进行现场宣传和发布。上市过程缓慢。根据停牌前每月两批版本号的规模,是整个国内网络游戏市场的生命线,以实现整体控制规模,杜绝未成年人上瘾的目标。此后,可能会出现萨拉米香肠战术,一点一点地限制非法游戏和灰色行业的市场空间,最终不会产生剧烈反应。